Contraseñas · A mano
Probé cien veces y nada: cuándo dejar de probar a mano
Probar a mano está bien y deberías hacerlo. Lo que no deberías es hacerlo doscientas veces, porque a partir de cierto punto ya no estás buscando: estás borrando de tu memoria las pistas buenas por haberlas asociado al fracaso.
El límite práctico
Una persona concentrada prueba unas cincuenta contraseñas en media hora antes de empezar a equivocarse al escribir. Un ordenador prueba, según el monedero, entre cientos y decenas de miles por segundo. La diferencia no es de esfuerzo: es de orden de magnitud. Todo lo que puedas hacer tú a mano, una máquina lo hace en el primer segundo.
Así que tu papel no es probar: es recordar. Esa parte no la puede hacer ninguna máquina y es donde se decide tu caso.
El coste oculto de insistir
- Contaminas tu memoria. Tras cincuenta fallos, tu cerebro marca como «ya probado y falso» cosas que quizá estaban bien pero escribiste mal.
- Dejas de anotar. Al principio apuntas lo que pruebas; a la hora ya no, y entonces repites y te pierdes.
- Te cansas y empiezas a descartar. Es entonces cuando se pierde la pista buena.
- En algunos monederos, gastas intentos de verdad. En los aparatos físicos el número de intentos es limitado y se acaba. Eso sí es irreversible.
Cuándo parar, en concreto
| Señal | Qué hacer |
|---|---|
| Llevas más de una hora seguida | Para y descansa |
| Ya no apuntas lo que pruebas | Para: estás repitiendo |
| Empiezas a probar cosas «por probar» | Para: se acabó la memoria útil |
| Es un aparato físico | Para inmediatamente |
| Se te ocurre algo nuevo | Apúntalo, no lo pruebes todavía |
Lo productivo, a partir de aquí, es construir la lista con método. Está explicado en cómo preparar una lista de contraseñas candidatas.